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Avec le début de notre nouveau monde 46, nous allons introduire une nouvelle fonctionnalité dans le jeu: la Collecte.


Cette nouvelle fonctionnalité vous permettra d'envoyer vos troupes explorer les environs pour ramener des ressources. Contraitement au pillage, cela signifie que vos unités ne pourront pas mourir car elles ne combattront pas mais elles ramèneront aussi moins de ressources. Pendant que vos unités sont en vadrouille, elles ne seront pas disponible, vous ne pourrez donc pas annuler les ordres et les envoyer ailleurs.


Scavenging 001.jpg


L'option de collecte sera disponible depuis le point de ralliement. Débloquer les différentes options de collecte vous permettra d'envoyer vos troupes pendant différentes durées pour différents butins, ce qui dépend de l'option choisie et de la taille du groupe de collecte envoyé.


Une fois envoyées, l'aperçu de collecte vous donnera une indication de quand vos troupes reviendront. Vous pouvez aussi voir vos groupes de collecte depuis l'aperçu des troupes. Quand elles reviennent, vous recevrez aussi un rapport avec le détail des ressources récupérées. Les ressources que vos troupes collecteront seront toujours ramenées à part égales, vous ne pouvez pas choisir quelle ressource ramener.


Paramètres

Réglages
Vitesse de jeu 1.5
Vitesse des unités 0.65
Démolir bâtiments Actif (basé sur le temps illimité)
Moral Actif
Règle de la ferme : Inactif
Défense de base : 20
Millisecondes : Actif
Limite de feinte : 1% des points de village
Système de recherche : Recherche Simplifiée
Église : Inactif
Accomplissements : Actif
Villages barbares en développements autonomes : Actif jusqu'à 1500 points
Villages bonus : villages bonus améliorés
Délai pour annuler les attaques : 10 minutes
Délai pour annuler les commerçants : 5 minutes
Bonus de nuit : Inactif
Protection des débutants : 5 jours
Ratio max. d'attaquants/défenseurs : 10:1 pour les 60 premiers jours
Butin limité : Inactif
Drapeaux : Actif
Unités
Archers Inactif
Système d'éclaireurs "L'éclaireur peut repérer:
  • les troupes,
  • bâtiments,
  • ressources,
  • troupes à l'extérieur."
Paladin Actif, avec capacités spéciales.
Milice Actif
Réglage des nobles
Prix croissants pour les nobles : Pièces d'or
Recréer des nobles pour une bouchée de pain : Inactif
Portée maximale des nobles : 70 champs
Baisse de loyauté par attaque de noble 20-35
Loyauté augmentée par heure 1.5
Configuration
Limite de membres par tribu 40
Classements des adversaires battus : Actif (points)
Sitting Actif
Restriction du sitting en cas de sitting permanent : Sitting restreint après avoir dépassé 15 jours de sitting sur une période de 60 jours.
Libre échange Actif, la restriction de temps est basée sur le démarrage de chaque joueur
Choisis une direction Actif
Assistant de pillage : Actif
Gestionnaire de compte : Actif
Diviser le temps de construction par 2 : Actif
Construction instantanée : Actif
Construire à coût réduit : Actif
+20% de production de ressources suppl. Actif
Échange Marchand : Actif
Centre d'échange Premium : Actif
Conditions de victoire : Après 360 jours, une tribu doit conserver au moins 70% des villages de joueurs pendant 14 jours.