Quêtes

De Tribalwars Wiki FR
Aller à la navigation

Quête 01 : Bienvenue !

Conditions: s’enregistrer - Bienvenue dans le tutoriel. Suis les instructions pour comprendre les fonctionnalités du jeu, le combat et les conquêtes. Pour le moment, ta première mission consiste à cliquer sur le quartier général de ton village pour le passer en revue.

But : Aller au quartier général - Ouvre le quartier général du village en cliquant dessus dans l'aperçu.

Récompense : Ressources: 50 50 50


Quête 02 : Améliorer la production

Conditions: quête 1 terminée Description: Un royaume a toujours besoin d'une économie florissante. Pour que ton village se développe et prospère, établis ses fondations le plus rapidement possible. Construis un camp de bois et une carrière d'argile.

But : Améliorer le camp de bois - Améliore ton camp de bois en cliquant sur “Construction” dans le quartier général de ton village. Améliorer ta carrière d'argile - Améliore ta carrière d'argile d'un niveau dans le quartier général.

Récompense: Ressources: 100 100 120


Quête 03 : Un nom qui en impose

Conditions: Quête terminée: 1 Description: Il est temps de personnaliser davantage ton village. Même si c'est pour toi un honneur qu'il porte ton nom, tu dois lui donner un nouveau nom. Un nom qui fera naître la peur dans le cœur de tes ennemis !

But : Changer le nom du village - Change le nom de ton village, en bas de l'écran Quartier général du village.

Récompense: Ressources : 50 50 70


Quête 04 : Infrastructure militaire

Conditions: Quête terminée: 2

Description: crée une Infrastructure militaire

But : Construire une caserne - Construis une caserne afin de pouvoir recruter des troupes. Il faut d'abord que le quartier général de ton village atteigne le niveau 3.

Récompense : Unités : spear 10 Unités : sword 10 Drapeau : Niveau 1


Quête 05 : Assurer la production

Conditions: Quête terminée: 2

Description: Afin de disposer des ressources suffisantes pour recruter une armée, nous devons améliorer nos bâtiments de production de ressources.

But : Améliorer le camp de bois - Améliore ton camp de bois au niveau 4. Améliorer ta carrière d'argile - Améliore ta carrière d'argile au niveau 3. Construis une mine de fer - Construis ta première mine de fer.

Récompense : Ressources : 200 200 200

Quête 06 : Plus de capacité

Conditions: Quête terminée: 5

Description: Nous bénéficions d'un bon taux de production. Pour bien gérer nos ressources, nous avons besoin de plus d'espace de stockage. Nous devons donc améliorer notre entrepôt.

But : Améliorer l'entrepôt - Améliore ton entrepôt au niveau 3.

Récompense : Ressources : 500 300 200

Quête 07 : Sécuriser les frontières

Conditions: Quête terminée: 4

Description:Nous avons besoin de murailles pour tenir nos potentiels ennemis à l'écart. En termes de défense pure, les murailles ne remplacent pas les troupes, mais elles les aident énormément.

But : Construire un mur - Construis un mur dans le quartier général du village.

Récompense : Ressources : 50 100 50

Quête 08 : Mobiliser une armée

Conditions: Quêtes terminées: 6 et 4

Description: Maintenant que nous avons terminé les préparatifs nécessaires, nous pouvons parler de l'une des tâches les plus importantes d'un dirigeant : lever une armée. Il est crucial de posséder des troupes car elles te permettront de piller les ressources des villages voisins et de protéger ton propre village contre de potentiels ennemis.

But : Recruter des lanciers - Recrute des lanciers dans la caserne. 20 en tout, ce serait un bon début.

Récompense: Unités : spear 10 Unités : axe 10

Quête 09 : Revenus alternatifs

Conditions: Quête terminée: 8

Description: Malheureusement, nos mines ne peuvent produire qu'une quantité limitée de ressources par heure. Le succès à long terme réside dans la capacité à puiser des ressources via des sources externes. Maintenant que nous dirigeons des troupes, nous pouvons nous attaquer aux sources externes les plus lucratives qui soient : les autres villages.

But: Attaquer un autre village - Utilise tes troupes pour attaquer un village barbare sur la carte et pille ses ressources. Pense à envoyer le plus de troupes possible pour minimiser les pertes éventuelles.

Récompense: aucune

Quête 10 : Le savoir est source de pouvoir.

Conditions: Quête terminée: 8

Description: Pour pouvoir survivre dans ce monde hostile, nous allons devoir étendre nos connaissances. Construis une forge pour pouvoir former de nouvelles unités.

But: Construire une forge - Construis ta première forge dans le quartier général de ton village. Ton quartier général doit être au niveau 5.

Récompense: Ressources : 50 50 50

Quête 11 : Renforcer l'économie

Conditions: Quête terminée: 8

Description: Nous pourrions maintenant investir dans l'amélioration de notre production. Même si le pillage des villages voisins est plus lucratif pour le moment, il est important de ne pas négliger notre économie locale, au cas où nos troupes reviendraient les mains vides. Garde donc un œil sur tes bâtiments de production.

But: Améliorer le camp de bois - Améliore ton camp de bois au niveau 9. Améliorer ta carrière d'argile - Améliore ta carrière d'argile au niveau 8. Améliorer la mine de fer - Améliore ta mine de fer au niveau 6.

Récompense: Ressources : 300 300 200

Quête 12 : Brûler et piller

Conditions: Quête terminée: 24 Description: Pour alimenter ta propre production, tu devrais remplir ton entrepôt avec les ressources produites par d'autres villages. Pour cela, tu dois les attaquer et les piller. Essaie de piller 10 villages le plus rapidement possible.

But: Obtenir la récompense Pilleur - Pour obtenir la récompense : Pille 10 fois des villages étrangers !

Récompense: aucune

Quête 13 : Faire du commerce

Conditions: Quête terminée: 10

Description: En plus des ressources obtenues par la production locale et le pillage d'autres villages, tu peux établir des relations amicales pour commercer avec d'autres joueurs. Pour cela, tu dois construire un marché.

But: Construire un marché - Construis ton premier marché dans le quartier général du village.

Récompense: Ressources : 100 100 100

Quête 14 : La cavalerie arrive

Conditions: Quête terminée: 10 Description:Nos troupes ne se déplacent pas uniquement à pied. Tu peux aussi recruter des unités de cavalerie. Construis une écurie pour y accueillir des chevaux.

But: Construire une écurie - Construis une écurie pour pouvoir recruter des cavaliers. Pour cela, il te faut un quartier général de niveau 10, une caserne de niveau 5 et une forge de niveau 5.

Récompense: Ressources : 300 300 300


Quête 15 : Sentinelle

Conditions: Quête terminée: 10 Bâtiment terminé: iron 3 Description: Les unités peuvent être divisées en deux catégories : les troupes offensives et les troupes défensives. Pour le moment, tu possèdes des lanciers pour te défendre contre la cavalerie, des porteurs d'épée pour te défendre contre l'infanterie et des guerriers à la hache pour l'attaque.

But: Recruter des porteurs d'épée - Recrute un total de 20 porteurs d'épée pour former une défense encore plus efficace contre l'infanterie.

Récompense: Unités : sword 10

Quête 16 : La soif de connaissances

Conditions: Quête terminée: 14

Description: Nous sommes enfin en mesure d'effectuer nos premières recherches pour découvrir de nouveaux types d'unités. Il est fondamental de ne jamais combattre un ennemi sans avoir pris connaissance de ses capacités. Par conséquent, il serait sage de rechercher les éclaireurs dans ta forge.

But: Recherche - Recherche Éclaireur dans la forge.

Récompense: Unités : spy 10

Quête 17 : Entrer en contact

Conditions: Quête terminée: 3

Description: Sur la carte, il n'y a pas uniquement des villages barbares mais aussi des villages dirigés par d'autres joueurs. Il est conseillé d'entretenir des relations amicales avec tes voisins pour être en mesure de juger qui ferait un bon allié et qui sera un rival.

But: Entrer en contact - Trouve un autre joueur sur la carte et écris-lui un message.

Récompense: Ressources : 100 100 50

Quête 18 : L'habit fait le moine

Conditions: Quête terminée: 3

Description: Ton profil de joueur représente l'image que tu renvoies aux autres joueurs. Avoir un profil bien rempli est un excellent moyen d'élaborer un réseau de contacts dans Guerre Tribale.

But: Modifier le texte personnel - Accède a ton profil à partir de l'option réglages dans le menu principal.

Récompense: Ressources : 50 50 50

Quête 19 : Conclure des alliances

Conditions: Quête terminée: 17

Description: Il n'y a rien de plus fragile qu'un flocon de neige, et pourtant une avalanche peut détruire des forêts entières. Si nous voulons avoir plus d'influence, il nous faut de l'aide. Consulte la carte, repère les tribus qui se trouvent dans ta région et rejoins celle que tu préfères.

But: Rejoindre une tribu - Deviens le membre d'une tribu prometteuse de ta région.

Récompense: Ressources : 100 100 50

Quête 20 : Service communautaire

Conditions: Quête terminée: 19

Description: Le forum tribal est un endroit ou tu peux t'exprimer au sujet de l'influence de ta tribu, des guerres et de la diplomatie.

But: Aller sur le forum de la tribu - Va sur le forum de la tribu - Tu le trouveras dans le menu Tribu.

Quête 21 : Les responsabilités d'un dirigeant

Conditions: Quête terminée: 19 et accès duc

Description: Tu as franchi la première étape sur le chemin menant à la gloire : tu es désormais duc de la tribu. En tant que dirigeant de ta tribu, tu es responsable des affaires internes, mais aussi de l'image que les étrangers ont de ta tribu.

But: Changer la description de la tribu - Change la description de ta tribu dans la page des propriétés de la tribu.

Quête 22 : Accueil

Conditions: Quête terminée: 21

Description: Les membres de ta tribu comptent sur toi, leur duc. Tu te dois d'être un bon dirigeant. Lorsqu'un joueur rejoint ta tribu, il reçoit un message de bienvenue par e-mail. Il est important d'y inclure toutes les informations importantes concernant la tribu : la façon dont elle est dirigée et les objectifs à atteindre.

But: Modifier le message de bienvenue - Écris un message de bienvenue pour les nouveaux membres.


Quête 23 : Renforcer les rangs

Conditions: Quête terminée: 22

Description: Pour écraser ses ennemis et ses rivaux, la tribu a besoin de membres actifs et motivés. Tu dois recruter des membres fiables pour grossir les rangs.

But: Inviter des joueurs dans la tribu - Invite des joueurs actifs des environs à rejoindre ta tribu.

Quête 24 : Piller en toute facilité

Conditions: Quête terminée: 9

Description: L'assistant de pillage est une fonction premium qui facilite grandement le pillage. Essaye-le en créant et en utilisant un modèle pour attaquer un village barbare.

But: Pillage facile - Utilise l'assistant de pillage pour créer un modèle et utilise-le pour attaquer un village barbare.

Quête 25 : Juger la situation

Conditions: Quête terminée: 9

Description: Chaque fois que tes troupes sont impliquées dans un combat, tu reçois des rapports analysant les résultats. Ces rapports contiennent des informations cruciales, telle que la puissance de l'armée ennemie. Ils peuvent t'aider à prendre des décisions judicieuses pour les batailles à venir.

But: Lire un rapport - Lis l'un de tes rapports de bataille.

Récompense: Ressources : 50 50 50

Quête 26 : Facteurs décisifs

Conditions: Quête terminée: 25

Description: En lisant un rapport, tu as peut-être remarqué qu'il existe plusieurs facteurs capables d'influencer les résultats d'une bataille. Il peut s'agir de la chance, dont la valeur est aléatoire, ou bien du moral, basé sur la différence de points entre toi et ton adversaire. Pour mieux comprendre comment ces facteurs influencent l'issue d'une bataille, tu devrais utiliser le simulateur et tester différentes configurations.

But: Simulateur - Essaie le simulateur, pour te familiarisé avec la chance et le moral et voir comment ceux-ci peuvent influencé une bataille. Tu le trouveras dans le point de ralliement.

Récompense: Ressources : 50 50 50

Quête 27 : Un puissant monument

Conditions: Quête terminée: 2

Description: Pour recruter l'une des plus puissantes unités du jeu, il nous faut une statue. Cela nous permettra de recruter des paladins.

But: Construire une statue - Construis une statue au sein du quartier général du village pour pouvoir nommer un paladin.

Récompense: Ressources : 220 220 220

Quête 28 : Le plus puissant des guerriers

Conditions: Quête terminée: 27

Description: Le paladin est une unité particulièrement puissante. S'il est équipé de certains objets destinés aux paladins, il est capable d'augmenter les capacités de son armée. Tu ne peux avoir qu'un seul paladin.

But: Nommer un paladin - Utilise ta statue pour nommer un paladin.

Récompense: Ressources : 50 50 50

Quête 29 : Le bon grain de l'ivraie

Conditions: Quête terminée: 13 Evènement: storage_full

Description: Tu dois toujours garder un œil sur les capacités de stockage de ton entrepôt : il n'y a aucune raison pour empêcher la production. Si tes capacités de stockage ne te permettent plus de conserver certaines ressources, tu peux les vendre sur le marché et ainsi obtenir des ressources dont tu as besoin.

But: Créer une offre - Crée une offre d'échange commercial sur le marché.

Récompense: Ressources : 50 50 50


Quête 30 : Cavalerie

Conditions: Quête terminée: 16

Description: Maintenant que nous possédons des éclaireurs, tu devrais faire l'effort d'en intégrer dans tous les groupes partis en pillage. Grâce aux informations récupérées, tous tes prochaines attaques seront plus efficaces. Pour optimiser l'efficacité de tes assauts, tu peux aussi envoyer des unités plus rapides et capables de porter plus.

But: Recruter - Recherche et recrute au moins une unité de cavalerie légère. Il te faut une écurie de niveau 3.

Récompense: Unités : light 4

Quête 31 : Évacuation

Conditions: Quête terminée: 15

Description: En cas d'attaque, tu dois réagir très vite. Si tu ne connais pas la puissance de l'armée attaquante, investis les ressources du village pour évacuer tes troupes et les mettre en sécurité. Ainsi, ton assaillant n'aura rien obtenu et n'aura aucune raison de t'attaquer à nouveau.

But: Soutenir un autre village - Mets tes troupes en sécurité en les envoyant soutenir un autre village. Elles y resteront stationnées en position défensive jusqu'à ce que tu les rappelles.

Récompense: Ressources : 50 50 50

Quête 32 : Aux armes

Quête 33 : Un havre de paix

Conditions: Quête terminée: 31

Description: Nous ferions bien d'améliorer notre cachette afin d'empêcher nos ennemis de piller nos ressources si durement acquises.

But: Améliore ta cachette. - Améliore ta cachette au niveau 2.

Récompense: Ressources : 70 80 70


Quête 34 : Conquérir de nouveaux territoires

Conditions: Quête terminée: 30

Description: Si nous voulons étendre la zone d'influence de notre empire, il nous faut un deuxième village. Pour cela, il te faut une académie. Cependant, garde à l'esprit que fonder une académie est un travail de longue haleine, tu devras donc continuer à développer ton armée et à augmenter ta production de ressources.

But: Améliorer le quartier général du village - Il te faut un quartier général de niveau 20. Il serait sage de commencer par là parce qu'avec un quartier général de haut niveau, tes autres bâtiments seront construits plus rapidement. Améliorer la forge - Améliore ta forge au niveau 20. Améliorer le marché - Améliore ton marché au niveau 10.

Récompense: Drapeau : Niveau 4


Quête 35 : Conquérir un village

Conditions: Quête terminée: 34

Description: Nous avons rempli les conditions pour avoir une académie, nous pouvons désormais éduquer un noble. Envoie un noble avec ton armée pour réduire la loyauté du village ennemi que tu attaques. Si la loyauté du village atteint 0 ou moins, il t'appartient.

But: Construire une académie - Construis une académie afin que nous puissions éduquer des nobles. Conquérir un village - Envoie ton noble avec ton armée afin de conquérir un village étranger.

Récompense : Drapeau : Niveau 2


Quête 36 : Combattre seul est difficile

Conditions: Quête terminée: 17

Description: Ton village aura bientôt à se défendre contre d'autres joueurs. Il serait sage de rassembler tes amis afin de t'aider dans cette bataille.

But: Invite un ami - Clique sur “Invite un ami” dans le menu du bas pour envoyer un e-mail d'invitation.

Récompense: Ressources : 150 150 150

Quête 37 : Le moteur

Conditions: Quêtes terminées: 11 et 30

Description: Le moteur de votre économie ne cesse de progresser. Soyez sur de ne pas le laisser se reposer.

But: Améliorer le camp de bois - Améliore ton camp de bois au niveau 15. Améliorer ta carrière d'argile - Améliore ta carrière d'argile au niveau 15. Construis une mine de fer - Améliore ta mine de fer au niveau 15.

Récompense: Ressources : 5000 5000 5000

Quête 38 : Fidèles

Conditions: Quête terminée: 30

Description: Une armée permanente est une nécessité pour un village en expansion - que ce soit pour défendre ou attaquer.

But: Recruter des troupes supplémentaires - Recruter des troupes supplémentaires jusqu'à ce que vous ayez une armée d'au moins 2000 habitants.

Récompense: Ressources : 5000 5000 5000


Quête 39 : Période de boom à venir

Conditions: Quêtes terminées: 34 et 37

Description: Le dernier coup de pouce pour optimiser votre production de ressources locales.

But: Améliorer le camp de bois - Améliore ton camp de bois au niveau 30. Améliorer ta carrière d'argile - Améliore ta carrière d'argile au niveau 30. Construis une mine de fer. - Améliore ta mine de fer au niveau 30.

Récompense: Ressources : 20000 20000 20000


Quête 40 : Sécurisation

Conditions: Quêtes terminées: 7 et 14

Description: Le mur est un élément important de votre défense, et nécessite un entretien régulier.

But: Augmentez votre niveau de mur - Augmente ton mur au niveau 8.

Récompense: Ressources : 300 300 300

Quête 41 : Lever le drapeau

Conditions: Quête terminée: 4

Description: Le drapeau que vous avez reçu en complètent la quête précédente peut être assigné à ton village pour lui apporter un certain bonus.

But: Assigne un drapeau à ton village - Accède à la page des drapeaux à partir de l’aperçu de ton village pour assigner un drapeau.

Récompense: Drapeau : Niveau 1

Quête 42 : Améliore ton infrastructure

Conditions: Quête terminée: 1

Description: Il semblerai que tu utilises une ancienne version d'Internet Explorer. Tes villageois apprécieraient grandement que tu mettes celui-ci à niveau ou bien que tu changes de navigateur.

But: Met à jour ou change ton navigateur - Met à jour ou change ton navigateur internet pour une meilleure expérience de jeu sur Guerre Tribale. Pour un aperçu des derniers navigateurs, clic ici.

Quête 43 :

Quête 44 : Équipe ton armurerie

Conditions: Quête terminée: 28

Description: Ton paladin est un coriace, mais il pourrait l'être encore plus correctement équipé. Ta chance de trouver un objet pour ton paladin augmente d'un faible pourcentage par jour, tu peux aussi augmenter tes chances en vainquant des troupes ennemies.

But: Trouve un objet pour ton paladin - Trouve un objet pour ton paladin et équipe le.

Récompense: Ressources : 200 200 200

Quête 45 : Sauver les apparences

Conditions: Quête terminée: 41

Description: Tes villageois vont être plus efficaces maintenant que tu as un drapeau dans ton village, mais il y a encore de la place à l'amélioration. Un drapeau plus inspirant les inciterait à de nouveaux sommets de productivité!

But: Améliorer un drapeau - Combine trois drapeaux du même type et niveau pour obtenir un drapeau d'un niveau supérieur.

Récompense: Drapeau : Niveau 1

Quête 46 : Jeux de guerre

Conditions: Quête terminée: 16

Description: les renseignements sur l'emplacement et la disposition des forces ennemies sont d'une importance vitale lorsque l'on procède à une campagne. Les éclaireurs éviteront les combats contre des unités régulières et rapporteront des information concernant le village espionné. Seul d'autres éclaireurs peuvent les en empêcher !

But: Scout un village barbare - Attaque un village barbare proche de toi uniquement à l'aide de tes éclaireurs.

Récompense: Ressources : 100 100 100