Age des Lumieres

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L' Âge des Lumières est un type de fin de jeu, introduit en juillet 2019 dans lequel les joueurs ou les tribus devront conquérir l'un des villages universitaires et améliorer l'Université à un certain niveau. Une fois qu'une tribu ou un joueur construit le dernier niveau de l'université dans ce village spécial, le monde se termine.

Pour atteindre cet objectif plus rapidement, les joueurs d'une tribu doivent travailler ensemble et envoyer des ressources sur ce village. L'idée derrière ce concept de fin de jeu est la construction et l'amélioration d'une merveille du monde en tant que condition de victoire.


Conquérir un Village Universitaire

Lorsque le monde commence, les villages universitaires apparaissent à des emplacements prédéfinis sur la carte, et sont protégés contre les attaques. Cette protection contre les attaques durera jusqu'au début de la phase finale.

Comme les villages sont disponibles dès le début du monde, vous et votre tribu devrez planifier quand et comment vous voulez commencer à les capturer, et ce en amont de la fin de la protection de l'attaque. Les mécanismes barbares habituels de progression et de destruction sont désactivés pour les villages universitaires. La période de protection contre les attaques ne modifiera donc pas les points de village.

Les villages universitaires sont créés aux coordonnées suivantes :

  • 499 | 450
  • 550 | 499
  • 500 | 550
  • 450 | 500

Dans les grands mondes, d’autres villages seront créés aux coordonnées suivantes :

  • 400 | 400
  • 400 | 599
  • 599 | 400
  • 599 | 599


Améliorer une Université

LH MapIcon 03 (1).png

Après 75 jours, la protection contre les attaques est supprimée et les villages universitaires peuvent être conquis. Quand un village universitaire est conquis, le propriétaire du village peut commencer à améliorer l'Université (le premier niveau est déjà construit et ne peut pas être détruit). D'autres tribus peuvent attaquer et / ou conquérir les villages universitaires que vous contrôlez. Dans le village universitaire, les joueurs peuvent uniquement améliorer l'Université (et aucun autre bâtiment). Les drapeaux affectant le recrutement des unités n'auront aucun effet. Les objets premium de réduction du temps, ainsi que les objets comme Renforcement ne peuvent non plus être utilisés dans un village universitaire.

Afin d'améliorer l'Université, votre tribu et vous devrez envoyer des ressources sur le village. Une fois que l'Université a stocké la quantité requise de ressources, vous pouvez l'évoluer en appuyant sur le bouton "Améliorer". Étant donné que le village universitaire peut stocker un total de 2 000 000 000 de ressources, l'utilisation de packages de ressources n'aura aucun effet sur les villages universitaires.

Dans le tableau suivant, vous pouvez voir le temps de construction nécessaire pour chaque niveau de l’Université.


Temps de construction
Niveau Temps de construction(en heure)
1 2
2 4
3 6
4 8
5 10
6 12
7 14
8 16
9 18
10 20
11 22
12 24
13 26
14 28
15 30
16 32
17 34
18 36
19 38
20 40
21 42
22 44
23 46
24 48
25 52
26 56
27 64
28 72
29 80
30 96


Attaquer un Village Universitaire

Les tribus et les joueurs adverses sont autorisés à attaquer tous les villages universitaires sur la carte. Les attaques contre les villages universitaires non conquis doivent être bien planifiées, car chaque village universitaire possède par défaut les unités défensives stationnées suivantes:


  • 1.000 Lanciers
  • 1.000 Combattants à l'épée
  • 500 Cavalerie Lourde

Naturellement, les villages universitaires contrôlés par les joueurs peuvent être pris en charge par la tribu, vous devez donc vous attendre à une résistance maximale! N'oubliez pas (en fonction des paramètres du serveur) que les joueurs peuvent également essayer d'envoyer plus de troupes pour défendre un village universitaire non conquis!

L’objectif principal des tribus ennemis est d'attaquer les villages universitaires pour réduire les niveaux universitaires afin que l'Université de votre tribu atteigne le niveau maximal avant les autres. Certaines actions peuvent réduire le niveau de l'université, telles que:

  • Attaques réussies avec des catapultes
  • Si le village universitaire en question est conquis (le niveau universitaire est réduit de 2)
  • Le départ du joueur qui possède un village universitaire de la tribu (le niveau universitaire est réduit de 2)

Dans tous les cas, le niveau de l'Université ne peut pas descendre en dessous de 1. En outre, le point de rassemblement, la ferme et l'entrepôt appartenant au village universitaire ne peuvent pas être ciblés par les catapultes.


Écran de Fin de Jeu

Ranking.png

Les joueurs peuvent accéder à l'écran de Fin de Jeu en cliquant sur le menu Classement, puis sur l'option Âge des Lumières. Dans l'écran de fin de jeu, les joueurs peuvent voir :

  • L'Université
  • La tribu ou le joueur leader
  • Le niveau de l'Université requis pour gagner le monde
  • Une liste des villages universitaires, classés par niveau
  • La tribu propriétaire actuelle de chaque village universitaire. Si le village n'est pas encore possédé, la cellule tribu / joueur sera vide
  • Les coordonnées du village universitaire. Si vous cliquez dessus, vous serez redirigé vers l'emplacement du village sur la carte.
  • Le niveau actuel de l'Université dans chaque village universitaire


Fin de Jeu

Si vous ou votre tribu réussissez à construire le dernier niveau de l'Université, le monde se terminera (lorsque la construction sera terminée) et le mode paix sera activé. Pendant cette période, les joueurs ne peuvent pas quitter (ou être renvoyés de) leur tribu et la tribu gagnante ne peut être dissoute.