« Monde Classic 6 » : différence entre les versions

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Version du 31 juillet 2017 à 08:53

Réglages
Date d'ouverture: 10/02/2016
Vitesse du jeu : 4.00
Vitesse des unités : 0.50
Démolir bâtiment : Actif
Moral : Inactif
Règle de la ferme : Inactif
Défense de base : 20
Millisecondes : Actif (50ms)
Limite de feinte : Inactive
Système de recherche : Simplifiée
Église : Inactif
Récompenses : Actif
Villages barbares en développements autonomes : Actif
Villages bonus : Améliorés
Délai pour annuler les attaques : 10 minutes
Délai pour annuler les commerçants : 5 minutes
Bonus de nuit : Inactif
Protection des débutants : 2 jours
Ratio max. d'attaquants/défenseurs : Inactif
Butin limité : Inactif
Drapeaux : Inactif
Unités
Archers Inactif
Système d'éclaireurs "Peut repérer :
  • les troupes ;
  • les bâtiments ;
  • les ressources."
Paladin Actif (avec objets améliorés)
Milice Inactive
Réglage des nobles
Prix croissants pour les nobles : Pièces d'or
Recréer des nobles pour une bouchée de pain : Inactif
Portée maximale des nobles : 100 champs
Baisse de loyauté par attaque de noble 20-35
Loyauté augmentée par heure 4.00
Configuration
Limite de membres par tribu 25
Soutien extérieur à la tribu: Actif
Attaque sur la tribu: Actif
Classements des adversaires battus : Actif (points)
Sitting Actif
Restriction du sitting en cas de sitting permanent : Actif; débute après 30j/90j au total.
Libre échange Actif. Restriction basée sur le démarrage de chaque joueur. Ratio 1:1 forcé
Choisis une direction Actif
Assistant de pillage : Actif
Gestionnaire de compte : Actif
Diviser le temps de construction par 2 : Inactif
Construction instantanée : Inactif
Construire à coût réduit : Inactif
+20% de production de ressources suppl. Inactif
Échange Marchand : Inactif
Centre d'échange Premium : Inactif
Conditions de victoire : Domination à 80% ou Victoire de la 1ère Tribu après 120 jours de jeu