Réglages
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Date d'ouverture:
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22/09/2016
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Vitesse du jeu :
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4.00
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Vitesse des unités :
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0.50
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Démolir bâtiment :
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Actif
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Moral :
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Inactif
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Règle de la ferme :
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Inactif
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Défense de base :
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20
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Millisecondes :
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Actif (50ms)
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Limite de feinte :
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Inactive
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Système de recherche :
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Simplifiée
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Église :
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Inactif
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Récompenses :
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Actif
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Villages barbares en développements autonomes :
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Actif (2500pts max.) / Très nombreux
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Villages bonus :
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Améliorés
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Délai pour annuler les attaques/supports :
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20 secondes
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Délai pour annuler les commerçants :
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5 minutes
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Bonus de nuit :
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Inactif
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Protection des débutants :
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2 jours
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Ratio max. d'attaquants/défenseurs :
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Inactif
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Butin limité :
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Pillage désactivé. Production de ressources améliorée: 3.0
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Drapeaux :
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Inactif
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Unités
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Archers
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Inactif
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Système d'éclaireurs
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"Peut repérer :
- les troupes ;
- les bâtiments ;
- les ressources."
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Paladin
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Actif (avec objets non améliorés)
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Milice
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Inactive
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Réglage des nobles
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Prix croissants pour les nobles :
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Packs
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Recréer des nobles pour une bouchée de pain :
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Active
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Portée maximale des nobles :
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40 champs
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Baisse de loyauté par attaque de noble
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20-35
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Loyauté augmentée par heure
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4.00
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Configuration
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Limite de membres par tribu
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20
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Soutien extérieur à la tribu:
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Actif
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Attaque sur la tribu:
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Visite
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Classements des adversaires battus :
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Actif (points)
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Sitting
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Actif
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Restriction du sitting en cas de sitting permanent :
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Actif; débute après 15j/90j au total.
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Libre échange
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Actif. Restriction basée sur le démarrage de chaque joueur.
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Choisis une direction
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Actif
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Assistant de pillage :
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Inactif
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Gestionnaire de compte :
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Actif
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Diviser le temps de construction par 2 :
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Inactif
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Construction instantanée :
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Inactif
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Construire à coût réduit :
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Inactif
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+20% de production de ressources suppl.
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Inactif
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Échange Marchand :
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Inactif
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Centre d'échange Premium :
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Inactif
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Conditions de victoire :
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Domination: une tribu doit conserver 65% des villages de joueurs du monde OU Tribu rang 1 après 6 mois de jeu
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