Noble
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Le noble peut par des attaques réduire la loyauté du village ennemi qui peut alors être conquis. Le coût d'un noble augmente pour chaque village conquis et pour chaque noble disponible ou en production.
Coût par unité | Population requise | Vitesse | Capacité de transport |
---|---|---|---|
40000 50000 50000 | 100 | 35 minutes par case | 0 |
Recherche
Nécessite : Académie (Niveau 1), Quartier général (Niveau 20), Forge (Niveau 20), Marché (Niveau 10)
Sur les mondes avec le Système de recherche simple activé :
Force d'attaque | 30 |
Défense générale | 100 |
Défense de cavalerie | 50 |
Défense archer | 100 |
Coût de recherche : |