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= Les différents systèmes de recherche =
test test
 
Il y a trois types/paramètres de système de recherche pouvant être utilisé sur les mondes.
 
* La recherche simplifiée est le paramètre le plus souvent utilisé.
* Le système à trois niveaux est parfois utilisé.
* Le système à dix niveaux est très rarement utilisé.
 
 
La recherche se fait dans la [[Forge]] et elle permet notamment le recrutement des unités, une fois qu'elles sont recherchées.
 
 
== Système de Recherche simplifiée ==
 
A la différence des deux autres systèmes de recherches, le système de recherche simplifiée n'autorise que deux statut de recherche: "recherché" (et donc recrutable) ou "non recherché" (et donc non recrutable).
Puisqu'il n'y a qu'un seul niveau, une fois recherchée, elle aura les mêmes propriétés de combat partout dans le monde.
 
 
Il n'est pas possible de rétrograder la recherche d'une unité.
 
== Système à 3 niveaux de recherches ==
 
Ce paramètre de la recherche est parfois nommé le "système à 15 niveaux" car chaque village est capable d'effectuer uniquement 15 recherches.
 
Les unités commencent avec un niveau de recherche à 0, ou sur les autres mondes, non recherchés. A l'exception du [[Lancier]] et du [[Porteur d'épée]] qui sont déjà recherché lorsqu'on débute et leurs niveau de recherche ne peut être réduit à zéro.
 
Chaque unité peut être augmenté jusqu'au niveau 3. Au niveau 1, vous avez la possibilité d'entraîner l'unité. Au niveau 2, l'unité sera 25% plus forte en combat. Au niveau 3, le bonus est augmenté jusqu'à 40%.
 
Vous ne pouvez avoir que 15 niveaux de recherches actifs par village, vous devez faire attention à bien choisir quelles unités rechercher. Il est possible de diminuer le niveau de recherche jusqu'au niveau 0, non recherché (sauf pour les lanciers et porteurs d'épées).
 
 
'''Prix des recherches'''
 
<table>
<tr bgcolor="#C5A576"><td></td><td colspan=3 align=center>'''Niveau 1'''</td><td colspan=3 align=center>'''Niveau 2'''</td><td colspan=3 align=center>'''Niveau 3'''</td></tr>
<tr bgcolor="#C5A576"><td></td><td align=center>[[File:res_wood.png|link=|alt=Bois]]</td><td align=center>[[File:res_clay.png|link=|alt=Argile]]</td><td align=center>[[File:res_iron.png|link=|alt=Fer]]</td><td align=center>[[File:res_wood.png|link=|alt=Bois]]</td><td align=center>[[File:res_clay.png|link=|alt=Argile]]</td><td align=center>[[File:res_iron.png|link=|alt=Fer]]</td><td align=center>[[File:res_wood.png|link=|alt=Bois]]</td><td align=center>[[File:res_clay.png|link=|alt=Argile]]</td><td align=center>[[File:res_iron.png|link=|alt=Fer]]</td></tr>
<tr bgcolor="#F4E4BC"><td align=center>[[fichier:Unit_spear.png|Lancier]]</td><td align=center>-</td><td align=center>-</td><td align=center>-</td><td align=center>2560</td><td align=center>2240</td><td align=center>2960</td><td align=center>10240</td><td align=center>8960</td><td align=center>11840</td></tr>
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<tr bgcolor="#F4E4BC"><td align=center>[[fichier:Unit_archer.png|Archer]]</td><td align=center>640</td><td align=center>560</td><td align=center>740</td><td align=center>2560</td><td align=center>2240</td><td align=center>2960</td><td align=center>10240</td><td align=center>8960</td><td align=center>11840</td></tr>
<tr bgcolor="#F4E4BC"><td align=center>[[fichier:Unit_spy.png|Éclaireur]]</td><td align=center>560</td><td align=center>480</td><td align=center>480</td><td align=center>2240</td><td align=center>1920</td><td align=center>1920</td><td align=center>8960</td><td align=center>7680</td><td align=center>7680</td></tr>
<tr bgcolor="#F4E4BC"><td align=center>[[fichier:Unit_light.png|Cavalerie légère]]</td><td align=center>2200</td><td align=center>2400</td><td align=center>2000</td><td align=center>8800</td><td align=center>9600</td><td align=center>8000</td><td align=center>35200</td><td align=center>38400</td><td align=center>32000</td></tr>
<tr bgcolor="#F4E4BC"><td align=center>[[fichier:Unit_marcher.png|Archer monté]]</td><td align=center>3000</td><td align=center>2400</td><td align=center>2000</td><td align=center>12000</td><td align=center>9600</td><td align=center>8000</td><td align=center>48000</td><td align=center>38400</td><td align=center>32000</td></tr>
<tr bgcolor="#F4E4BC"><td align=center>[[fichier:Unit_heavy.png|Cavalerie lourde]]</td><td align=center>3000</td><td align=center>2400</td><td align=center>2000</td><td align=center>12000</td><td align=center>9600</td><td align=center>8000</td><td align=center>48000</td><td align=center>38400</td><td align=center>32000</td></tr>
<tr bgcolor="#F4E4BC"><td align=center>[[fichier:Unit_ram.png|Bélier]]</td><td align=center>1200</td><td align=center>1600</td><td align=center>800</td><td align=center>4800</td><td align=center>6400</td><td align=center>3200</td><td align=center>19200</td><td align=center>25600</td><td align=center>12800</td></tr>
<tr bgcolor="#F4E4BC"><td align=center>[[fichier:Unit_catapult.png|Catapulte]]</td><td align=center>1600</td><td align=center>2000</td><td align=center>1200</td><td align=center>6400</td><td align=center>8000</td><td align=center>4800</td><td align=center>25600</td><td align=center>32000</td><td align=center>19200</td></tr>
</table>
 
 
'''Forces de combat des différents niveaux'''
 
<table>
<tr bgcolor="#C5A576"><td></td><td colspan=4 align=center>'''Niveau 1'''</td><td colspan=4 align=center>'''Niveau 2'''</td><td colspan=4 align=center>'''Niveau 3'''</td></tr>
<tr bgcolor="#C5A576"><td></td><td align=center>[[File:att.png]]</td><td align=center>[[File:def.png]]</td><td align=center>[[File:def_cav.png]]</td><td align=center>[[File:def_archer.png]]</td><td align=center>[[File:att.png]]</td><td align=center>[[File:def.png]]</td><td align=center>[[File:def_cav.png]]</td><td align=center>[[File:def_archer.png]]</td><td align=center>[[File:att.png]]</td><td align=center>[[File:def.png]]</td><td align=center>[[File:def_cav.png]]</td><td align=center>[[File:def_archer.png]]</td></tr>
<tr bgcolor="#F4E4BC"><td align=center>[[fichier:Unit_spear.png|Lancier]]</td><td align=center>10</td><td align=center>15</td><td align=center>45</td><td align=center>20</td><td align=center>13</td><td align=center>19</td><td align=center>56</td><td align=center>25</td><td align=center>14</td><td align=center>21</td><td align=center>63</td><td align=center>28</td></tr>
<tr bgcolor="#F4E4BC"><td align=center>[[fichier:Unit_sword.png|Porteur d'épée]]</td><td align=center>25</td><td align=center>50</td><td align=center>15</td><td align=center>40</td><td align=center>31</td><td align=center>63</td><td align=center>19</td><td align=center>50</td><td align=center>35</td><td align=center>70</td><td align=center>21</td><td align=center>56</td></tr>
<tr bgcolor="#F4E4BC"><td align=center>[[fichier:Unit_axe.png|Guerrier à la hâche]]</td><td align=center>40</td><td align=center>10</td><td align=center>5</td><td align=center>10</td><td align=center>50</td><td align=center>13</td><td align=center>6</td><td align=center>13</td><td align=center>56</td><td align=center>14</td><td align=center>7</td><td align=center>14</td></tr>
<tr bgcolor="#F4E4BC"><td align=center>[[fichier:Unit_archer.png|Archer]]</td><td align=center>15</td><td align=center>50</td><td align=center>40</td><td align=center>5</td><td align=center>19</td><td align=center>63</td><td align=center>50</td><td align=center>6</td><td align=center>21</td><td align=center>70</td><td align=center>56</td><td align=center>7</td></tr>
<tr bgcolor="#F4E4BC"><td align=center>[[fichier:Unit_spy.png|Éclaireur]]</td><td align=center>0</td><td align=center>2</td><td align=center>1</td><td align=center>2</td><td align=center>0</td><td align=center>3</td><td align=center>1</td><td align=center>3</td><td align=center>0</td><td align=center>3</td><td align=center>1</td><td align=center>3</td></tr>
<tr bgcolor="#F4E4BC"><td align=center>[[fichier:Unit_light.png|Cavalerie légère]]</td><td align=center>130</td><td align=center>30</td><td align=center>40</td><td align=center>30</td><td align=center>163</td><td align=center>38</td><td align=center>50</td><td align=center>38</td><td align=center>182</td><td align=center>42</td><td align=center>56</td><td align=center>42</td></tr>
<tr bgcolor="#F4E4BC"><td align=center>[[fichier:Unit_marcher.png|Archer monté]]</td><td align=center>120</td><td align=center>40</td><td align=center>30</td><td align=center>50</td><td align=center>150</td><td align=center>50</td><td align=center>38</td><td align=center>63</td><td align=center>168</td><td align=center>56</td><td align=center>42</td><td align=center>70</td></tr>
<tr bgcolor="#F4E4BC"><td align=center>[[fichier:Unit_heavy.png|Cavalerie lourde]]</td><td align=center>150</td><td align=center>200</td><td align=center>80</td><td align=center>180</td><td align=center>188</td><td align=center>250</td><td align=center>100</td><td align=center>225</td><td align=center>210</td><td align=center>280</td><td align=center>112</td><td align=center>252</td></tr>
<tr bgcolor="#F4E4BC"><td align=center>[[fichier:Unit_ram.png|Bélier]]</td><td align=center>2</td><td align=center>20</td><td align=center>50</td><td align=center>20</td><td align=center>3</td><td align=center>25</td><td align=center>63</td><td align=center>25</td><td align=center>3</td><td align=center>28</td><td align=center>70</td><td align=center>28</td></tr>
<tr bgcolor="#F4E4BC"><td align=center>[[fichier:Unit_catapult.png|Catapulte]]</td><td align=center>100</td><td align=center>100</td><td align=center>50</td><td align=center>100</td><td align=center>125</td><td align=center>125</td><td align=center>63</td><td align=center>125</td><td align=center>140</td><td align=center>140</td><td align=center>70</td><td align=center>140</td></tr>
</table>
 
== Système à dix niveaux ==
 
Le système à dix niveaux est similaire au système à 3 niveaux de recherches sauf que chaque unité peut être amélioré jusqu'au niveau 10. Plus le niveau de recherche sera élevé, plus l'unité sera puissance en combat. Il n'y a aucune limite sur le nombre de recherche faisable dans la forge d'un village.
 
[[Catégorie:Index]]

Dernière version du 20 décembre 2017 à 10:29

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