Modèle:Versions 8.40 - 8.49

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Version 8.40

Bonus dans le simulateur


Simulator - 8.40.png


Suite à de nombreuses demandes, nous avons ajouté les bonus au simulateur. Beaucoup de joueurs ont reçus de gros bonus des événements "Attaque du Château" et vous pouvez désormais simuler ces effets. Vous pouvez choisir d'utiliser un ou plusieurs bonus et nous avons également intégré les bonus du Booster de drapeaux et des dégats des catapultes.

Les joueurs possédant des comptes premium peuvent également ajouter directement les bonus de leurs villages avec le bouton 'Ce village'. Les bonus des rapports peuvent aussi être ajoutés avec le lien » Insérer les troupes dans le simulateur


Mise à jour des ressources

Vous pouvez désormais voir la mise à jour des ressources en direct! À chaque fois qu'une attaque ou un marchand reviendra dans votre village, vous pourrez voir le compteur de ressources se mettre à jour sans avoir besoin de recharger la page.


Autres

  • Le calculateur de moral du simulateur fonctionne désormais sur les applications mobiles.
  • Corrections de bogues

Version 8.42

Classements journaliers


Dailyachievements.png


Maintenant, vous pouvez vous mesurer aux autres tous les jours. Vous pouvez voir les classements pour les 5 récompenses du jour. Vous n'avez pas besoin de gagner une récompense journalière pour finir dans le classement, juste de battre votre propre record personnel.


Nouveau Succès: Vainqueur du Monde


Winning.png


3 nouveaux accomplissements en cas de victoire d'un monde:

  • Vainqueur du Monde: donné à tous les joueurs de la tribu gagnante.
  • 1er Joueur du Monde: donné au joueur le plus haut classé.
  • 1er Combattant du Monde: donné au joueur le plus haut classé en adversaires battus.

Vous pouvez gagner ces récompenses plusieurs fois en gagnant plusieurs mondes. Ces accomplissements ne peuvent pas être gagnés sur les Speed, Classic et ne sont pas rétroactifs.


Note de villages sur la carte


Villagenotesonmap.png


Si vous partagez vos notes de villages avec vos amis ou votre tribu, vous pouvez maintenant voir sur la carte sur la carte si un village a une note de leur part. Les villages avec vos notes auront une icone blanche tandis que les notes de vos amis et compagnons de tribu seront en bleu. Si un village a vos notes et celles de votre tribu, l'icone sera en bleu et blanc.


Version 8.48

Classement d'adversaires battus en support

Nous avons ajouté une nouvelle catégorie dans les classements. Soutenir des villages vous permettra désormais d'obtenir des points en adversaires battus en support. Les points obtenus seront partagés entre tous les joueurs en soutien par rapport au nombre de troupes impliquées dans le combat. Le calcul prend en compte les unités du propriétaire du village qui ne gagne aucun points dans ce classement. Ces points peuvent être obtenus en soutenant des villages de joueurs ou des villages barbares. Ils ne peuvent pas être obtenus en soutenant vos propres villages.


Ce nouveau classement n'a aucun influence sur le classement d'adversaires battus existant.


Amélioration des notifications de pillage limité

La clarté des notifications de limite de pillage dans les rapports a été améliorée. Il devrait être plus facile de voir que vos troupes ne peuvent pas piller lorsque votre limite est atteinte.


Version 8.49

Transfert plus facile vers le monde Casual

Après 14 jours de jeu sur un monde, vous aurez la possibilité de transférer l'un de vos villages sur le monde Casual. Uniquement un village pourra être transféré: si vous possédez plusieurs villages, celui avec le plus de points sera transféré. Les troupes ne seront pas transférées et votre village sera copié sur le monde Casual lié à votre monde de jeu.


Vous trouverez cette option de transfert dans le menu des paramètres dans l'onglet Recommencer sous le nom Transfert Casual . Vos villages et vos troupes sur le monde actuel seront conservés et vous pourrez toujours continuer à jouer.


Transfert des objets sur le monde Casual

Lorsque vous rejoindrez le monde Casual, vous serez en mesure de transférer votre inventaire. Attention, tous les objets ne sont pas forcément transférables s'ils ne sont pas compatibles avec les paramètres du monde. Vous recevrez dans ce cas un rapport indiquant les objets qui n'ont pas été transférés, ainsi qu'une explication. Les objets non-transférés resteront disponibles sur le monde d'origine.


Rapports de transfert des options Premium

Après avoir transféré votre compte sur le monde Casual, vous recevrez un rapport informatif sur les options Premium transférées en même temps que votre village.


Catégorie de rapports pour les Events

Suite à votre demande, une nouvelle catégorie de rapports a été ajoutées pour les rapports des événements.


Notes de changements dans l'inventaire

L'écran "Derniers changements dans votre inventaire" a été amélioré pour vous fournir des informations détaillées sur chaque objet utilisé.


Version 8.49.1

Chat de Tribu

Nous avons étendu le chat actuel et l'avons rendu disponible pour vous et votre tribu. Vous pourrez désormais discuter en temps réel sur le jeu avec vos compagnons de tribu! Pour aider à différencier les joueurs dans le chat, des avatars sont disponibles pour les joueurs sans compte Premium.


Chance de livres de palier 1 pour les paladins bas niveaux

Pour être certains que les paladins de niveau 1 et 2 n'obtiennent pas de livres qu'ils ne peuvent pas utiliser, nous avons augmenté la probabilité de découvrir des livres de palier 1 à ces niveaux pour qu'ils soient en mesure d'apprendre des capacités dès le plus bas niveau.


Réduction du coût des pièces

La mécanique actuelle de réduction du coût des pièces n'était pas satisfaisante, nous avons donc décidé de mettre fin au système basé sur le nombre de joueurs.

Désormais, les modifications seront étudiées au cas par cas suite à des demandes directes sur le support du jeu avec, le cas échéant, une consultation des joueurs du monde sous forme de sondage. Les modifications de coût des pièces sont à l'entière appréciation de l'équipe du support et seront déterminées suite à l'étude de tous les paramètres et l'évolution des mondes concernés.

(Il s'agit d'un changement local, chaque communauté fonctionnant différemment pour les conditions de réduction de coup des pièces).