| Réglages
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| Vitesse du jeu :
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1.00
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| Vitesse des unités :
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1.00
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| Démolir bâtiment :
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Actif
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| Moral :
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Actif
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| Règle de la ferme :
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Inactif
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| Défense de base :
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20
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| Millisecondes :
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Actif
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| Limite de feinte :
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1% des points de village
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| Système de recherche :
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Simplifiée
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| Église :
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Inactif
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| Récompenses :
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Actif
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| Villages barbares en développements autonomes :
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Actif (3000pts max.)
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| Villages bonus :
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Améliorés
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| Délai pour annuler les attaques/supports :
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10 minutes
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| Délai pour annuler les commerçants :
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5 minutes
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| Bonus de nuit :
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Actif de 23:00 à 7:00
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| Protection des débutants :
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5 jours
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| Ratio max. d'attaquants/défenseurs :
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Inactif
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| Ratio de blocage des attaques Casual
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Activé, 19% basé sur le plus faible en points
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| Butin limité :
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Inactif
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| Drapeaux :
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Actif
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| Unités
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| Archers
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Actif
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| Système d'éclaireurs
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Peut repérer :
- les troupes ;
- les bâtiments ;
- les ressources ;
- les troupes à l'extérieur.
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| Paladin
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Actif, avec capacités spéciales.
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| Milice
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Inactive
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| Réglage des nobles
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| Prix croissants pour les nobles :
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Pièces d'or
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| Recréer des nobles pour une bouchée de pain :
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Inactif
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| Portée maximale des nobles :
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1000 champs
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| Baisse de loyauté par attaque de noble
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20-35
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| Loyauté augmentée par heure
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1.00
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| Configuration
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| Limite de membres par tribu
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40
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| Soutien extérieur à la tribu:
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Actif
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| Attaque sur la tribu:
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Actif
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| Classements des adversaires battus :
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Actif (points)
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| Sitting
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Actif
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| Restriction du sitting en cas de sitting permanent :
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Actif; débute après 30/60j au total.
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| Libre échange
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Actif, la restriction de temps est basée sur le démarrage de chaque joueur
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| Choisis une direction
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Actif
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| Assistant de pillage :
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Actif
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| Gestionnaire de compte :
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Actif
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| Diviser le temps de construction par 2 :
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Actif
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| Construction instantanée :
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Actif
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| Construire à coût réduit :
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Actif
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| +20% de production de ressources suppl.
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Actif
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| Échange Marchand :
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Actif
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| Centre d'échange Premium :
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Inactif
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