« Monde Casual » : différence entre les versions

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* La protection débutant est activée.
* La protection débutant est activée.
* Sur un Monde Casual vous ne pouvez pas choisir la direction
* Sur un Monde Casual vous ne pouvez pas choisir la direction
== Configuration ==
{| class="table" cellspacing="1" cellpadding="2" width="70%"
|- bgcolor="#F4E4BC"
| class="td_top" align="center" colspan="2" | Réglages
|-
| class="td_cell" width="50%"| Vitesse du jeu
| class="td_cell"| 1
|-
| class="td_cell"| Vitesse des unités
| class="td_cell"| 1
|-
| class="td_cell"| Démolition des bâtiments
| class="td_cell"| activé
|-
| class="td_cell"| Moral
| class="td_cell"| activé (dépend des points)
|-
| class="td_cell"| Règle de la ferme
| class="td_cell"| non activé
|-
| class="td_cell"| Défense de base
| class="td_cell"| 20
|-
| class="td_cell"| Millisecondes
| class="td_cell"| activé (100ms)
|-
| class="td_cell"| Limite de feinte
| class="td_cell"| non activé
|-
| class="td_cell"| Système de recherche
| class="td_cell"| système simplifié
|-
| class="td_cell"| Eglise
| class="td_cell"| activé
|-
| class="td_cell"| Récompenses
| class="td_cell"| activé
|-
| class="td_cell"| Villages barbares en auto-construction
| class="td_cell"| activé (jusqu'à 3000 points)
|-
| class="td_cell"| Villages bonus
| class="td_cell"| Villages bonus améliorés
|-
| class="td_cell"| Période d'annulation des attaques
| class="td_cell"| 10 minutes
|-
| class="td_cell"| Periode d'annulation pour marchands
| class="td_cell"| 5 minutes
|-
| class="td_cell"| Bonus de nuit
| class="td_cell"| actif de 00:00 à 08:00
|-
| class="td_cell"| Protection des débutants
| class="td_cell"| 5 jours
|-
| class="td_cell"| ratio max. attaquant:défenseur
| class="td_cell"| inactif
|-
| class="td_cell"| Ratio de blocage des attaques Casual
| class="td_cell"| Activé, 20% basé sur le plus faible en points
|- bgcolor="#F4E4BC"
| class="td_top" align="center" colspan="2" | Unités
|-
| class="td_cell"| Archers
| class="td_cell"| actif
|-
| class="td_cell"| Système d'espionnage
| class="td_cell"| L'éclaireur peut repérer les troupes, bâtiments et ressources
et repérer des troupes étrangères 
|-
| class="td_cell"| Milice
| class="td_cell"| actif
|-
| class="td_cell"| Paladin
| class="td_cell"| activé(avec objets améliorés)
|- bgcolor="#F4E4BC"
| class="td_top" align="center" colspan="2" | Noble
|-
| class="td_cell"| Nobles
| class="td_cell"| Pièces d'or
|-
| class="td_cell"| Portée maximale des nobles
| class="td_cell"| 1000 Champs
|-
| class="td_cell"| Perte de loyauté par le noble
| class="td_cell"| 20-35
|-
| class="td_cell"| Augmentation de loyauté par heure
| class="td_cell"| 1
|- bgcolor="#F4E4BC"
| class="td_top" align="center" colspan="2" | Configuration
|-
| class="td_cell"| Limite de membres par tribu
| class="td_cell"| 50
|-
| class="td_cell"| Possibilité d'attaquer un membre de sa tribu
| class="td_cell"| Possible
|-
| class="td_cell"| Possibilité de nobler des villages barbares
| class="td_cell"| Possible
|-
| class="td_cell"| Recommencer
| class="td_cell"| Possible
|-
| class="td_cell"| Classement des adversaires vaincus
| class="td_cell"| activé, dépend des points
|-
| class="td_cell"| Sitting de compte
| class="td_cell"| activé
|-
| class="td_cell"| Limite de sitting pour les sittings de compte de longue durée
| class="td_cell"| activé, à partir de 60 jours de sitting de compte sur une période de 120 jours
|-
| class="td_cell"| Libre commerce
| class="td_cell"| actif, sans restriction
|-
| class="td_cell"| Sélection d'orientation
| class="td_cell"| activé
|-
| class="td_cell"| Date de début
| class="td_cell"| 17-11-2012
|-
| class="td_cell"| Conditions de la victoire
| class="td_cell"| Personne avec le meilleur score à la fin de la partie 
|- bgcolor="#F4E4BC"
| class="td_top" align="center" colspan="2" | Options Premium
|-
| class="td_cell"| Compte Premium
| class="td_cell"| Disponible
|-
| class="td_cell"| Assistant de Pillage
| class="td_cell"| Disponible
|-
| class="td_cell"| Gestionnaire de Compte
| class="td_cell"| Disponible
|-
| class="td_cell"| Divisé le temps de construction par 2
| class="td_cell"| Actif
|-
| class="td_cell"| Construction instantanée
| class="td_cell"| Actif
|-
| class="td_cell"| Construire à coût réduit
| class="td_cell"| Actif
|-
| class="td_cell"| Bonus de Production
| class="td_cell"| Actif
|-
| class="td_cell"| Échange Marchand
| class="td_cell"| Actif
|-
| class="td_cell"| Échange Premium
| class="td_cell"| inactif
|-
| class="td_cell"| Drapeaux
| class="td_cell"| Actif
|-
|}

Version du 29 mars 2014 à 19:39


Tes villageois semblent fatigués de ces attaques constantes et se sont présentés avec un plan de sécurité afin d'émigrer vers une nouvelle terre. Ils se souviennent de leur veille patrie pour reconstruire leur Village dans un monde nouveau plus sécurisé.

restart

Réglage d'un monde Casual

Transfert sur un Monde Casual

  • Ton dernier Village est reconstruit.
  • Tu gardes ton nom de village
  • L'académie est mise au niveau un, s'il existait une académie dans ton dernier village.
  • Les niveaux de forges sont mis à 1 si l'unité était déjà recherchée.
  • L'entrepôt est rempli
  • Le drapeau assigné l'est également sur ton nouveau village.
  • Les fonctions Premium actives sont transférées vers le nouveau monde
  • Les Pièces d'or sont transférées, les packs sont convertis en pièces d'or (Uniquement lors d'un transfert direct vers le monde casual, Si vous recommencez vous les perdez.)
  • Le village principal ne peut pas être conquis
  • On ne peut attaquer que des joueurs qui ont + ou - 20 % de points que vous.
  • Le bonus de nuit est activé.


Quand un transfert vers un monde Casual est possible ?

Un transfert vers un monde Casual n'est possible qu'après Noblage sur un monde standard. L'option est proposée en plus de l'option de recommencer le monde.

Si vous avez choisi de recommencer le monde, vous pouvez toujours transférer votre village vers le monde Casual dans un délai de 48h.


Informations diverses

  • Le cycle normal de lancement des autres mondes n'est pas affecté
  • La protection débutant est activée.
  • Sur un Monde Casual vous ne pouvez pas choisir la direction


Configuration

Réglages
Vitesse du jeu 1
Vitesse des unités 1
Démolition des bâtiments activé
Moral activé (dépend des points)
Règle de la ferme non activé
Défense de base 20
Millisecondes activé (100ms)
Limite de feinte non activé
Système de recherche système simplifié
Eglise activé
Récompenses activé
Villages barbares en auto-construction activé (jusqu'à 3000 points)
Villages bonus Villages bonus améliorés
Période d'annulation des attaques 10 minutes
Periode d'annulation pour marchands 5 minutes
Bonus de nuit actif de 00:00 à 08:00
Protection des débutants 5 jours
ratio max. attaquant:défenseur inactif
Ratio de blocage des attaques Casual Activé, 20% basé sur le plus faible en points
Unités
Archers actif
Système d'espionnage L'éclaireur peut repérer les troupes, bâtiments et ressources

et repérer des troupes étrangères

Milice actif
Paladin activé(avec objets améliorés)
Noble
Nobles Pièces d'or
Portée maximale des nobles 1000 Champs
Perte de loyauté par le noble 20-35
Augmentation de loyauté par heure 1
Configuration
Limite de membres par tribu 50
Possibilité d'attaquer un membre de sa tribu Possible
Possibilité de nobler des villages barbares Possible
Recommencer Possible
Classement des adversaires vaincus activé, dépend des points
Sitting de compte activé
Limite de sitting pour les sittings de compte de longue durée activé, à partir de 60 jours de sitting de compte sur une période de 120 jours
Libre commerce actif, sans restriction
Sélection d'orientation activé
Date de début 17-11-2012
Conditions de la victoire Personne avec le meilleur score à la fin de la partie
Options Premium
Compte Premium Disponible
Assistant de Pillage Disponible
Gestionnaire de Compte Disponible
Divisé le temps de construction par 2 Actif
Construction instantanée Actif
Construire à coût réduit Actif
Bonus de Production Actif
Échange Marchand Actif
Échange Premium inactif
Drapeaux Actif