« Monde 6 » : différence entre les versions

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| class="td_cell"| Portée maximale des nobles
| class="td_cell"| Portée maximale des nobles
| class="td_cell"| 200 cases (correspond environ à 126 heures de durée)
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| class="td_cell"| Perte de loyauté par le noble
| class="td_cell"| Perte de loyauté par le noble

Version du 14 mars 2012 à 15:20

Configuration

Réglages
Vitesse du jeu 1.5
Vitesse des unités 0.72
Demolition des bâtiments activé
Moral activé (basé sur le temps)
Règle de la ferme non activé
Défense de base 20
Limite de feinte 1% des points du village
Système de recherche recherche simplifiée
Eglise non activé
Villages barbares en auto-construction activé (jusqu'à 1.500 points)
Villages bonus Villages bonus améliorés
Période d'annulation des attaques 10 minutes
Periode d'annulation pour marchands 5 minutes
Bonus de nuit non activé
Protection des débutants 4 jours
ratio max. attaquant:défenseur 20:1 pour pour les 60 premiers jours
Unités
Archers non activés
Système d'espionnage L'éclaireur peut espionner les troupes, les bâtiments, les ressources et les unités étrangères
Paladin non activé
Noble
Prix croissant des nobles Pièces d'or
Répliquer les nobles à bon marché activé
Portée maximale des nobles 1000 cases
Perte de loyauté par le noble 20-35
Augmentation de loyauté par heure 1.5
Configuration
Classement des adversaires vaincus activé, dépend des points
Sitting de compte activé
Limite de sitting pour les sittings de compte de longue durée activé, à partir de 60 jours de sitting de compte sur une période de 120 jours
Libre commerce activé, limite de temps sur la base de l'entrée de chacun des joueurs
Système de carte Continent 1000x1000
Nouveaux graphismes de carte Oui
Sélection d'orientation activé
Date de début 01/04/2010
Limite de tribu 100