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==Butin Limité==
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<center>[[Fichier:Butin_limité_image.png‎]]</center>
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Le <em>"Butin Limité"</em> est un réglage, qui, comme son appellation l'indique, permet de limiter les ressources que vous pouvez obtenir lors des pillages. Concrètement, une fois que vous aurez atteint votre quota de ressources pillables pour le jour en cours, vous ne pillerez plus rien (0 de chaque ressource). La limite est renouvelée par tranches de 24 heures.


En fait, le <em>"Butin Limité"</em> est composé de deux limites distinctes :<br/>
- un seuil de base (exprimé par une formule) ;<br/>
- un seuil plafond, fixe (exprimé par une valeur absolue).<br/>
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<h3>Exemple avec les réglages du Monde 12 :</h3>
Base : (nb de jours + nb de villages)*3000<br/>
Plafond : 3 000 000
En sachant, bien évidemment, que le jour en cours et le premier village compte dans la formule de base. Concrètement, cela signifie qu'au bout de 7 jours de jeu, si vous n'êtes pas précoce et que vous n'avez pas noblé, votre limite sera la suivante :
(7+1)*3000 = 24 000 ressources au total.
Néanmoins, dans tous les cas, quelque soit le nombre de vos villages ou votre ancienneté sur le monde, vous ne pourrez piller au-delà de 3 000 000 de ressources au total.
Votre limite journalière, vous pourrez la visualiser dans votre point de ralliement (cf. l'image présente au début de ces explications). Elle est exprimée de la façon suivante : <em>"nombre de ressources pillées au total pour le jour en cours / nombre de ressources pillables au total pour le jour en cours"</em>. Cette limite, puisqu'elle change tous les jours selon votre ancienneté sur le monde, et votre nombre de villages, est ainsi mis à jour quotidiennement... Sur le Monde Speed, on a remarqué que la limite donnée n'était parfois pas un chiffre rond, que chaque heure, quelques petites ressources venaient s'ajouter. Ceci n'est donc pas un bogue si cela vous arrive...
Ce réglage offre des perspectives encore inexplorées, nous espérons qu'il vous divertira et que vous saurez exploiter les enjeux tactiques qu'il met en exergue. C'est un défi lancer à tous les joueurs, notamment à ceux qui depuis trop longtemps fonctionnent sur les mêmes schémas de développement lors des starts (débuts de monde). À chaque guerre un investissement, il faudra nécessairement dépenser ses ressources intelligemment afin de prendre l'ascendant sur vos adversaires... Bonne chance à vous !
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Dernière version du 19 septembre 2011 à 15:05