« Monde 24 » : différence entre les versions
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Dernière version du 20 novembre 2017 à 08:09
Paramètres des mondes • M1 • M2 • M3 • M4 • M5 • M6 • M7 • M8 • M9 • M10 • M11 • M12 • M13 • M14 • M15 • M16 • M17 • M18 • M19 • M20 • M21 • M22 • M23 • M24 • M25 • M26 • M27 • M28 • M29 • M30 • M31 • M32 • M33 • M34 • M35 • M36 • M37 • M38 • M39 • M40 • M41 • M42 • M43 • M44 • M45 • M46 • M47 |
Paramètres
Réglages | |
Vitesse du jeu | 1,5 |
Vitesse des unités | 0,75 |
Démolition des bâtiments | activé |
Moral | activé (dépend du temps) |
Règle de la ferme | non activé |
Défense de base | 20 |
Millisecondes | activé (100ms) |
Additional Time | activé (+/- 2 sec) |
Limite de feinte | non activé |
Système de recherche | système simplifié |
Eglise | non activé |
Récompenses | activé |
Villages barbares en auto-construction | activé (jusqu'à 2500 points) |
Villages bonus | Villages bonus améliorés |
Période d'annulation des attaques | 10 minutes |
Periode d'annulation pour marchands | 5 minutes |
Bonus de nuit | inactif |
Protection des débutants | 4 jours |
ratio max. attaquant:défenseur | inactif |
Unités | |
Archers | actif |
Système d'espionnage | L'éclaireur peut repérer les troupes, bâtiments et ressources
et repérer des troupes étrangères |
Milice | actif |
Paladin | activé(sans objets) |
Noble | |
Nobles | Pièces d'or |
Portée maximale des nobles | 200 Champs |
Perte de loyauté par le noble | 20-35 |
Augmentation de loyauté par heure | 1,5 |
Configuration | |
Limite de membres par tribu | 30 |
Possibilité d'attaquer un membre de sa tribu | Impossible |
Possibilité de nobler des villages barbares | Impossible |
Recommencer | Possible |
Classement des adversaires vaincus | activé, dépend des points |
Sitting de compte | activé |
Limite de sitting pour les sittings de compte de longue durée | activé, à partir de 30 jours de sitting de compte sur une période de 90 jours |
Libre commerce | actif, la restriction de temps est basée sur le démarrage de chaque joueur |
Sélection d'orientation | activé |
Date de début | 23-01-2014 |
Conditions de la victoire | La tribu #1 du monde doit posséder 75% des villages de joueurs afin de remporter la victoire du monde. |
Options Premium | |
Compte Premium | Disponible |
Assistant de Pillage | Disponible |
Gestionnaire de Compte | Disponible |
Divisé le temps de construction par 2 | Actif |
Construction instantanée | Actif |
Construire à coût réduit | Actif |
Bonus de Production | Actif |
Échange Marchand | Actif |
Échange Premium | Actif |
Drapeaux | Actif |